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lunes, 21 de diciembre de 2015

Lensoo create. Crea y comparte tus explicaciones.

Lensoo Create es una aplicación con la que nuestro dispositivo móvil se convertirá en una pizarra en la que podemos ir anotando e incluyendo todo aquello que necesitamos para explicar un tema concreto.



La aplicación permite grabar en vídeo todos los detalles de nuestra explicación junto con el audio, de manera que podemos crear un documento gráfico muy completo de nuestra explicación.
La pizarra está estructurada en páginas en las que podremos incluir:
  • Anotaciones escritas a mano.
  • Imágenes que tengamos en nuestra galería de imágenes o en  la nube (dropbox, skydrive, google drive...).
  • Documentos pdf (cada página del documento pdf se añadirá a cada porción de nuestra pizarra, hasta un máximo de 15 páginas)
  • Figuras predeterminadas (triángulos, cuadrados, flechas...)
  • Texto.
Una vez realizada la grabación, esta se puede guardar en el dispositivo de manera local o compartir subiéndola al propio repositorio de LENSOO.
De esta forma, como profesor,  puedes crear (y compartir) las propias explicaciones, lecciones y  videotutoriales, pero además, los mismos alumnos pueden hacer lo mismo y compartir sus aprendizajes.
"Dime y lo olvido, enséñame y lo recuerdo, involúcrame y lo aprendo"
Las posibilidades son infinitas.

En esta entrada de guAppis están incluidos unos tutoriales creados precisamente con Lensoo Create que explican detalladamente cuáles son sus herramientas y cómo se usan.
La aplicación es gratuita y está disponible para iOS y para Android.
Estos son dos vídeos creados por unos alumnos de 4º para explicar cómo se divide cuando hay dos cifras en el divisor.





En

domingo, 13 de diciembre de 2015

Un deseo por Navidad

Tenemos una aplicación fantástica para disfrutar en estas fechas. La hemos conocido gracias a la recomendación de nuestro amigo José Manuel Marcos, pero ¿quién es él? José Manuel Marcos es Logopeda del CPEE Alborada. Proyectos en los que trabaja y ha trabajado: Portal Aragonés de la Comunicación Aumentativa y Alternativa ARASAAC, Proyecto TICO, Proyecto Comunica,AraWord, AraBoard, Proyecto IRIS.
 Os dejo su Web, por si queréis conocer un poco más su trabajo. Web

A continuación os dejo con la explicación que nos hace José Manuel sobre nuestra guappinvitada:

 "Un deseo por Navidad", cuento con pictogramas interactivo y gratuito para Android e iOs.


Aquí va un fantástico regalo de Navidad, que nos llega a través de Smile And Learn; "Un deseo por Navidad" . Almudena González, psicóloga educativa de esta compañia, nos ha escrito un correo en el que nos invita a descargar gratuitamente este fantástico cuento que han adaptado con pictogramas de ARASAAC.


El cuento es interactivo y tiene varias opciones de configuración muy detalladas. Las láminas y las animaciones son fantásticas. La adaptación de los textos con pictogramas están muy bien realizadas y, aunque ocupan media pantalla durante su lectura (para poder trabajar el contenido con nuestros chicos y chicas), al final de cada escena desaparecen los pictogramas y podemos pulsar sobre todos los elementos de la pantalla para ver las interacciones. 






Quién sabe si de aquí puede salir una nueva colaboración para proyectos futuros de adaptación de cuentos con pictogramas para dispositivos móviles. 

Así que ya estáis descargándolo, porque igual conseguimos el objetivo. Si entre todos hacemos publicidad y le damos buenos comentarios y puntuaciones, seguro que nos adaptan algunos cuantos más :)

Si es que hay gente muy maja por ahí y dispuesta a ayudarnos en lo que sea. Sólo hay que tocar la fibra sensible que todos tenemos dentro y tener buenas ideas en el saco.

El cuento está disponible para Android e iOs.

Android Descargar app        IOS  Descarga app

Os dejo unas capturas que he hecho directamente desde mi tablet.

Muchas gracias a Almudena y a Smile And Learn :)


                                                                  José Manuel Marcos 



lunes, 7 de diciembre de 2015

Klang: The Road Home y la seguridad vial

Hay iniciativas que merecen la pena conocerlas y por tanto mencionarlas.
Ese es el caso del videojuego educativo Klang: The Road Home, desarrollado por el equipo de seguridad vial de Escocia y el gobierno de Escocia con la finalidad de concienciar a los niños y niñas en materia de seguridad vial.
Está destinado para niñas y niños de entre 8 y 11 años, ya que son uno de los grupos más vulnerables a la hora de sufrir accidentes como peatones.
Por ello, como supone un problema a mejorar, se ha diseñado para que se pueda trabajar tanto en el aula como en familia. De hecho en Escocia se ha trabajado en los colegios, consiguiendo resultados positivos, según su objetivo marcado.
En este juego hay que manejar a un robot, un ser procedente de otra galaxia el cuál choca contra la tierra con su nave y tiene que ir buscando en una pequeña ciudad las piezas necesarias de la misma para regresar a su casa, evitando cometer infracciones.
A través de esa exploración por la ciudad y una serie de minijuegos, se introducen diversos elementos, situaciones, consejos y normas básicas de circulación las cuáles nos permiten experimentar desde el rol de peatón. A continuación os muestro un poco lo que nos ofrece:
  • Los elementos principales del entorno son la acera, el paso de cebra, la calzada, los semáforos, los coches circulando.
  • En cuanto a algunas situaciones: 
- Si el robot se baja de la acera dice un mensaje de aviso de peligro.
- Si el robot va a cruzar por un paso de cebra con semáforo en rojo debe pulsar el botón y esperar hasta que se ponga en verde. Esto permite que conozcan el funcionamiento del mismo tanto para peatones como para conductores.
  • Una de las normas es: antes de cruzar parar, mirar, escuchar y pensar.
Por lo que aporta, creo que puede aprovecharse tanto en casa como en el aula de manera individual o grupal.
Se les puede pedir por ejemplo que observen el entorno en el que se encuentran dentro del juego fijándose en sus elementos, en los lugares señalizados (si están bien o mal) y en qué momentos el robot se encuentra a salvo o en peligro.
Esto permitirá que tengan en cuenta su comportamiento e interioricen las normas básicas, lo que ayudará a que piensen mejor en cómo y cuando cruzar la próxima vez en la vida real.

Lo tenéis disponible para iOS y android de manera gratuita. 

viernes, 4 de diciembre de 2015

Christmas AR. Realidad aumentada navideña.



Christmas AR es una #guappis de Ediam Sistemas que utiliza realidad aumentada para decorar el árbol de navidad con marcadores prediseñados.
Esta disponible tanto para Android como para iOS y su utlización es muy sencilla. Por si hay alguna duda, en la propia web del desarrollador nos presentan unas instrucciones para no encontrar ninguna dificultad.


Realidad Aumentada con ChristmasAR para junaio from eDiamSistemas

Los marcadores más grandes están diseñados para ser colocados en el suelo y ser vistos de manera perpendicular, mientra que los más pequeños se ven de manera frontal.
 
 
Como veis nos permite hacer fotos de lo que ve la pantalla aunque no vídeos.
Aunque esta #guappis esta concebida como una herramienta decorativa podemos usarla para desarrollar distintas capacidades y habilidades de los alumnos si las integramos dentro de distintos. ejercicios. Aquí os dejo un ejemplo:
 



 

En este ejercicio, para saber en que lugar tienen que colocar el marcador deben visualizarlo a través de la tablet, relacionarlo con la grafía de la palabra, recortar, pegar y repasar la grafía... 
Como veis, es una #guappis ideal para estas fechas navideñas.